기술혁신이 사회혁신을 가져올 수 있을까요? 소셜이노베이션캠프36은 재미난 방식으로 의미있는 변화를 만들고 싶은 분들, 아이디어가 넘치는 분들, 협업과 집단 지성의 힘을 경험하고 싶은 분들을 기다립니다.
소셜이노베이션캠프는 2008년 영국에서 처음으로 개최된 이래 스코틀랜드, EU, 호주, 슬로바키아에서도 열렸습니다. 올해 4월과 6월에는 그루지아, 뉴질랜드에서 열립니다. 아시아에서는 처음으로 한국에서 개최되는 소셜이노베이션캠프36는 아이디어와 개발, 디자인 , 기획 결과 및 진행과정 모두를 참여와 공유 정신에 기반해 오픈합니다
- 공익성
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- 아이디어 실행에 따른 공익적 가치가 분명한가?
- 아이디어 실행이 사회적 문제의 해결에 도움이 되는가?
- 제시된 문제의식이 빠른 시일 내에 해결되어야 할 필요성이 존재하는가?
- 실현가능성
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- 문제의식과 그 해결방안이 긴밀한 상관관계를 갖는가?
- 제시된 해결방안이 실제 적용될 수 있는가?
- 제한된 기간 동안 협업을 통해 구현이 가능한 규모와 범위인가?
- 창의성
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- 문제의식 및 해결방식이 독특하고 새로운가?
- 기존의 방식을 새롭게 적용하거나 개선했는가?
- 직간접적인 저작권 문제가 발생할 가능성은 없는가?
- NGO/NPO의 경우 아이디어 운영여부 및 운영방안이 심사기준으로 반영됩니다.
- 네티즌 투표에서 1위로 뽑힌 아이디어는 네티즌 인기상으로 선정되어 캠프 본선에 자동 진출합니다.
- 구현 방식의 적합성
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- 아이디어를 적절하게 구현하였는가?
- 아이디어의 목표와 그 목표를 이루기 위한 실행계획과 과정, 수단이 적합하게 매칭되었는가?
- 쉬운 접근, 활용 및 운영이 가능한가?
- 기존 오픈소스를 적절히 활용하였는가?
- 완성도
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- 전체 완성도 대비 구현 정도는 어떠한가?
- 정해진 자원 안에서 얼마만큼 완성도를 높였는가?
- 확장성
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- 오픈 소스로서의 가치와 그에 따른 활용성, 확장성이 얼마나 되는가?
- 1,2,3등의 수상작 외에 인기상과 협업상은 캠프 참가자들이 직접 선정하며 이는 수상작과 중복될 수 있습니다.
- 협업상을 받은 팀의 경우에는 수상작 선정 시 일부 가산점이 적용됩니다.
소셜이노베이션캠프36에 참여하는 모든 과정과 결과물(기획, 디자인, 개발 등)은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 - 비영리 - 동일조건 변경허락 2.0 대한민국 라이선스가 적용 ∙ 오픈되며, 그에 따라 저작물을 누구나 자유롭게 이용할 수 있습니다. 구현된 웹, 모바일 및 어플리케이션 등의 결과물은 정치적(예: 특정 정당 활동 등), 종교적(예: 포교 활동 등)목적으로 사용될 수 없으며, 영리사업은 원칙적으로 제한하나 사회적 가치가 발생하는 영리사업의 경우에는 '사회적 기업'의 기준에 의거하여 부분적으로 허용합니다.












